用戰略模式體驗漫威英雄之戰 《漫威午夜之子》
2K 新作《漫威午夜之子》較早前正式推出,這款由「XCOM」團隊製作的漫威遊戲,有別於其他同系列作品,XCOM 團隊選擇了以回合方式設計遊戲,為玩家提供一個完全不一樣的漫威體驗。

改編但又加入全新元素的故事
遊戲的劇情改編自漫威漫畫《Rise of the Midnight Sons》,但因應遊戲加入主角「獵人」,所以劇情上會有大幅不同,同時亦會講述關於「午夜赤日」的末日預言,故團隊將遊戲名稱由「Sons」改名為「Suns」,成了現在的《Marvel’s Midnight Suns》。
故事中古老種族「血族」的莉莉絲,因愛情而生下禁忌之子,又為了拯救孩子尋求「黑暗神書」與其作者上古邪神桑恩的協助,導致自己從光明戰士墮落成惡魔之母,最終被自己孩子率領的「午夜之子」擊敗,並與黑暗神書一同被封印起來。而九頭蛇在數百年後喚醒了惡魔之母莉莉絲,但因為失控反被莉莉絲控制。而玩家控制的獵人亦同同時重現人間,對抗末日命運再次降臨。

高自由度的卡牌戰場
遊戲中有別於一般戰略遊戲,而是使用了高自由度的卡牌系統,玩家攻略時需要符合卡牌規定,但同時亦引入不同環境元素。玩家既可以利用環境物品攻擊玩家,更可以將敵人擊飛至其他敵人身上,又或是環境物件,令他們受傷。如果造成最有利自己戰況,將是遊戲中最吸引的地方。

傳奇英雄並肩作戰
玩家在遊戲中主要使用獵人,一步步去解開這個世界中的不同謎題。同時亦會率領漫威英雄一同征戰。遊戲中包括了復仇者聯盟、X 戰警、離家童盟及其他團隊的一系列傳奇英雄,如何利用不同英雄的特性,將是在戰鬥中得到優秀的重點。戰鬥中有一點點像 XCOM,但又不是完全一樣。
在戰鬥中玩家可以完全享受到不同英雄的獨特之處,對比起動作模式設計的漫威遊戲,回合式配合卡牌,可以令玩家更能享受英雄之戰。但缺點就是遊戲節奏較慢,當你玩了數小時之後,就會發現畫面重覆度較高,變成遊戲更適合喜歡漫威的玩家。

總結:入門難度較高
因為遊戲中卡牌及養成系統比較複雜,加上技能升級的抽卡系統比較隨機,變成玩家很難可以單純依照其他玩家的成長路線進行遊戲,必須自行思考最適合自己的技能組合,對於不熟悉卡牌遊戲的玩家來說難度略高。同時遊戲中的難度設定亦不低,必須要合理地利用技術大幅消滅對方的小兵,整體而家難度較高。如果你喜歡較高難度的戰鬥遊戲,這款 《漫威午夜之子》不會令你失望,但如果你想要一款爽快的漫威遊戲,就不太適合你了。


