5億美金開發預算 微軟落重本勢谷 Halo Infinite

據德國遊戲網站 Xbox Dynasty 資料,微軟和 343 Industries 在 Halo:Infinite 這一新作上鉅大投資,規模甚至和以燒錢聞名的 RStar 相比還要略勝一籌。

據稱 Halo:Infinite 已經投放了超過5億美元的預算,而 2018 年5月資料,製作成本最高的遊戲第二名是為人熟知的 GTA5,從最初的 1.37 億美元一直上升至 2.65 億美元,GTA5 更是 2013 年打破了六項健力士世界紀錄。第一名則是 Destiny,開發成本 1.4 億加上市場營銷分銷等成本,據知達3.6億美元,總共達5億美元。若果屬實,今次 Halo:infinite 的製作成本已經是坐亞望冠!

但首先,Xbox Dynasty 沒有任何可靠的報導歷史,即使背後的是微軟,但投資數額已經鉅大。其次,對於次世代大作預算來說,很難想像微軟會將 343 industries 在開發成本上花費超過5億美元。 如果5億美元包含營銷成本,那又是另一回事,

來源:https://comicbook.com/gaming/2019/04/07/halo-infinite-xbox-one-pc-biggest-expensive-project/