任天堂手遊高要求!不要玩家重課又要借他人之手?

任天堂自從幾年前改革營運方式,拓展手機遊戲市場,的確令任天堂風山水起,亦逐漸成了該公司的主要賺錢範疇,不過在最近華爾街日的報導中,原來任天堂並不希望在旗下遊戲有太多課金內容,仍然想以遊戲質素為主,希望將手遊玩家吸引成主機玩家。儘管有如此理想,但在外的公司亦未必能有如此仙人般的心境。

早前任天堂與 Cygames 合作,推出《Dragalia Lost》,一度榮登最大營收排行榜首位,但都被玩家批評太重課金。事後爆出新聞,指出 Cygames 想在遊戲推出早段立即大賺一筆,但任天堂卻想持續發展,最終任天堂官方直接要求前者限制內購方式,防止重課金情況。任天堂現在手遊策略,是依靠授權方式,讓其他廠商製作遊戲,但很難相信會有公司對盈利不感興趣,左右矛盾的情況似乎會保持下去。