香港設計中心項目「設計光譜 Design Spectrum」 呈獻 「PLAY LIVES好玩日日」展覽 探索玩樂設計的無限可能性 與眾同樂 「玩」轉設計

Play Attention!捉迷藏、數字球、層層疊、砌模型、電玩遊戲……玩,對孩子來說天經地義,但對成年人而言就是浪費時間、玩物喪志?那只是因為「玩家」仍未真正了解「玩」當中的設計奧秘!由香港設計中心(Hong Kong Design Centre) 主辦及香港特別行政區政府「創意香港」贊助的「設計光譜」(Design Spectrum)舉辦全新展覽「好玩日日」,即日至4月30日期間於灣仔茂蘿街7號免費開放,帶領公眾親身去「玩」,以認識不同玩樂設計概念,並了解玩樂和設計互為推動的關係。公眾將從中發掘自身對玩樂的理解,感受玩在生活中帶來的正能量,一起投入遊樂設計的大世界。

是次展覽由「玩樂專家」PolyPlay Lab創辦人Rémi Leclerc,以及 Milk Design 創辦人及設計總監利志榮先生聯合策展。忙碌的香港人普遍認為玩是無用:為了成長,我們必需放棄玩耍。對玩的否定,其實是源於對玩的誤解。事實上,由小孩子到成年人,人人皆要玩,紐西蘭遊樂理論家 Brian Sutton-Smith 就曾經打趣道:「玩的相反不是工作,而是壓抑。」

 

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