《火焰之紋章無雙風花雪月》

近年三國無雙正傳的銷量及質素可以用慘不忍睹來形容,但相對地和其他 IP 聯手推出的無雙遊戲,不單有理想的銷量,而且遊戲的評價一般都不錯,就像今次介紹的 《火焰之紋章無雙風花雪月》。

平行世界的無雙故事

既然同樣和戰略版本一樣用上「風花雪月」作為題目,故事基本上和戰略版一樣,同樣是三個陣營之間三選一,但應該是因為無雙節奏比較快的關係,所以減去了學校生活的那段時間,直接跳到兩年後的大戰階段,有玩過正傳的朋友可之能會像筆者一樣,有種感覺嚇一跳,怎麼幾句說話後就進入大戰時代了。不過沒差,因為劇情還算精彩,只是沒了學校的那一段。劇情上筆者也不說太多,留待大家自己去發掘吧。

多職業混合育成

火紋一個不可缺少的主要職業系統,在今集無雙中亦得已保留,玩家可以將角色自由發展。雖然有擅長能力值設定,但遊戲中可以找到「以魔力當成力量」一類的武器,令玩家可以放心將人物向不同方向發展,還是可以享受遊戲的。另外要留意副官系統,雖然少了一個可操作的角式(大戰時可選用支援角式作副官),但就可以大幅找升攻擊能力,所以育成角色時別忘了副官人物。

可以自由在轉成不同職業

 

學到的技能可自由裝備到人物上

 

訓練所可以簡單讓人物學校不同的職業

會死!真的會死

如果你選擇的是經典模式,所有死了人物都不會再出現,是真的退場了,這點必須留意。但就算是輕鬆模式,如果在劇情中錯失了新人物的入隊條件,抱歉同樣是不會之後取得人物,請再二週目努力一次吧,要記得把握任何一個收服新人物的機會。

 

戰略很重要

今集因為是火紋系列,所以亦加入戰略元素,玩家需要拍揮角色去完成不同戰略目的。其間玩家亦可以不能轉換操作角色,以加快攻略節奏。但只需符合兵種,單是角色自動戰鬥亦可為玩家完成戰略目標,比起以往三國無雙那些只會叫救命的配角有用多了。

 

優化理想但仍受限於 Switch 機能

雖然無雙系列的機種範圍可說是最廣,理應開發團隊已經有足夠的經驗,但始終是受制於 Switch 的機能,今次同樣同提供高速模式的高畫質模式,應該就是 [email protected] [email protected] 的分別。但在大戰中,720p 仍是未能令格數達到 60FPS,不過流暢度仍算足夠。只是在大量小兵時會發現小兵畫質會下降,但基本不影響流暢度,筆者覺得是沒有太大問題,玩得爽快就好。

 

\

 

  總結:值得一試的無雙之作

整合無雙及火紋之後,筆者會說今作沒有令人失望,亦可以理論到為何 Fami 通會評為白金殿堂。如果你想近尋找一款爽快的遊戲,《火焰之紋章無雙風花雪月》應該不會讓你失望。而且遊玩時間亦不算短,單一路線不重覆刷關也需要20小時左右才完成,小小提示一下,除了主路線之外,還有隱藏路線,多留意對話吧。

 

特別鳴謝:任天堂(香港) 提供測試軟件